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Melgar → Bogotá: A Melancholy Odyssey

2025

Tipo de encargo
Proyecto personal
Solución
Videojuego
Estado
En curso
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Qué buscaba​

Un niño despierta solo en una calle desconocida y deambula por un pueblo lejos de casa. Su realidad es consecuencia de sus actos más recientes. Intenta aferrarse a fragmentos de sus sueños; entre destellos y ecos, empieza a reprocharse las decisiones que tomó. Con el remordimiento creciendo, lucha por encontrar el camino de regreso. Su destino pende de un frágil equilibrio entre la vigilia y el sueño.

Cuando el sueño se rompe, empieza el viaje a casa.

Qué se hizo​

Un videojuego para navegador desarrollado con Phaser y JavaScript, publicado en homeward-melancholy-odyssey.pages.dev.

Afiche de A Melancholy Odyssey: una carretera recta hacia una montaña bajo un cielo naranja, con el título en letras grandes.
Pantalla de inicio en el celular: Homeward: A Melancholy Odyssey, un juego privado con botones para iniciar sesión o registrarse.
Escena del juego en el celular sobre una lámina de álbum con tinte verde: un teléfono antiguo y el texto «Hi daddy, yes, I'm okay… I want to come home. Please come get me.»
Pantalla de carga del juego sobre una lámina de álbum del Súper Ratón, con el aviso de que el juego tiene sonido.

Dónde quedó​

En desarrollo. Para jugar hay que recibir una invitación.

Bitácora​

Avances publicados en Mastodon con #melgarbogota.

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